BioWare《质量效应》系列深受玩家喜爱,但是《质量效应:仙女座》于2017年推出后却被狂吐槽,部分原因是技术原因和一些有分歧的设计。近日《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters接受外媒受Eurogamer采访,他认为《质量效应:仙女座》应该有续作,续作可以表现得更好。
Mac Walters表示:“我只希望我们能制作第二部,这样玩家会真正看到其进步,就像我们的《质量效应》从一代到三代所做的那样。”
Walters继续说:“在《质量效应》一代中,我们有很多地方做得不太好,但我们在二代中不断改进,并在三代中得到完善。至于《质量效应:仙女座》,当时团队既想加入庞大随机化的新内容,又想讨好老三部曲的玩家,但这么做很难,很难将粉丝的喜爱和新的创新结合起来。”
“当时《质量效应:仙女座》开发工作被委托给BioWare蒙特利尔,而非创造《质量效应》三部曲的工作室。该项目的复杂性也增加了,我认为如果缩小规模,可能会带来更精巧紧凑的体验。”
Walters百分之百确定,如果真有《仙女座》续作,团队肯定会继续改进完善,去除所有缺点。团队将不得不“重新学习、重新思考”,即如何在更开放的游戏中进行创新。
目前BioWare正忙于开发《龙腾世纪4:恐狼》和《质量效应》新作。