彭博社记者Jason Schreier近日透露,Rocksteady的开发团队被告知《自杀小队》跳票是需要进行打磨,而并不是因为2月份的游戏展示反响不佳。他还补充表示,包括主机厂商在内的很多其它因素也都会影响游戏的上市日期。
Schreier澄清,术语“打磨”可以涵盖很多方面,比如性能优化、平衡调整、BUG修复以及服务器稳定性等问题。他表示,跳票9个月进行打磨是很正常的。不过他表示,《自杀小队》与Rocksteady之前的作品《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之间相隔九年,这并不正常。
另外,业界记者Jez Corden得到消息称,《自杀小队》跳票的部分原因是需要移除/重新设计本作的“全程联网”组件。