近日《燕云十六声》官方分享了游戏中“发劲”和“化劲”的动作效果图,一起来欣赏下吧!
官方表示,他们的游戏在不断优化,尤其是大家关心的战斗方面内容。官方把时停的操作机制迭代为了“发劲”和“化劲”两种,部分派生动作也有了初步的效果,并优化了部分Boss、以及大家反馈较多的引导问题。
官方还称,虽然时间有限还未能臻于完善,未来他们还会继续调优,把《燕云十六声》做得更好的!最终目标是做出更有中国味、类似太极感受的“借力打力”和“以柔克刚”。
作者:俏涟
更新时间:2023-03-30 17:00:16
近日《燕云十六声》官方分享了游戏中“发劲”和“化劲”的动作效果图,一起来欣赏下吧!
官方表示,他们的游戏在不断优化,尤其是大家关心的战斗方面内容。官方把时停的操作机制迭代为了“发劲”和“化劲”两种,部分派生动作也有了初步的效果,并优化了部分Boss、以及大家反馈较多的引导问题。
官方还称,虽然时间有限还未能臻于完善,未来他们还会继续调优,把《燕云十六声》做得更好的!最终目标是做出更有中国味、类似太极感受的“借力打力”和“以柔克刚”。